Mulher Maravilha: Hiketeia

Em Mulher-Maravilha: Hiketeia, seguindo a tradição de um ritual há muito esquecido, a princesa Diana de Themyscira, conhecida no mundo inteiro como a Mulher-Maravilha, é procurada por Danielle Welly... uma jovem com um trágico passado em busca de asilo.

Comprometida pelo voto da Hiketeia - antigo ritual grego que vincula um suplicante a seu mestre em uma relação de respeito mútuo e proteção -, Diana precisa defender a garota a qualquer custo. Enquanto isso, em Gotham City, o Cavaleiro das Trevas também está comprometido com uma missão... a de levar a mesma Danielle à Justiça por crimes cometidos! A edição tem roteiro de Greg Rucka (Elektra), lápis de J.G. Jones (Marvel Boy), arte-final de Wade von Grawbadger (Starman) e cores de Dave Stewart (Hellboy).


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LJA vs Titãs

Quando um grande número de ex-membros dos Titãs repentinamente desaparece, a Liga da Justiça e os Titãs começam suas próprias investigações sobre os paradeiros dos heróis desaparecidos. Mas quando os Titãs percebem que um ex-colega está envolvido nos desaparecimentos, eles encontram a eles mesmos enfrentando os Maiores Heróis do Mundo em ordem de proteger o velho amigo deles. Apresentando Super-Homem, Flash e Lanterna Verde, essa série apresenta batalhas épicas entre mentores e protegidos quando Batman, Aquaman and Mulher-Maravilha enfrentam os antigos parceiros deles. (Retirado do F.A.R.R.A)


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Flash: Epidemia

A história começa no passado, no julgamento de um assassino serial cujo maior fetiche é cortar a língua de suas vítimas. Seu codinome: murmúrio. Após a declaração de sua sentença - esta apoiada nas provas apresentadas por Barry Allen - o foco volta-se para o presente, mais especificamente para a prisão de Iron Heights.

Comandada com braço de ferro pelo misterioso diretor Gregory Wolfe, o estabelecimento guarda sob seu teto os maiores criminosos de Keystone City: tanto os comuns quanto os "incomuns". Porém, aqueles que pertencem a este último grupo, são encaminhados para o subsolo do local, a temida "tubulação" - uma prisão para super-vilões.

Quando guardas e prisioneiros de Iron Heights começam a morrer, atacados por um vírus respiratório mutante, o Flash - acompanhado do Flautista e de Jay Garrick - é chamado para investigar o caso e impedir que a epidemia atravesse os muros da instituição.


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#01

Ícones Marvel - Tigresa

A felina fatal da Marvel ganha sua própria série! Ela já foi uma super-heroína, uma criatura da noite e uma Vingadora. Mas qual é a verdadeira face da mulher-fera conhecida como Tigresa? Esta é sua chance de descobrir. Quando uma pista sobre um assassinato sem solução força Tigresa a uma odisséia de descobrimento através dos corredores do poder - uma caçadora feroz numa selva urbana! Tendo tentado se estabelecer uma nova vida, nos últimos anos, junto aos Vingadores, Greer não está feliz apenas em ser "parte da equipe". Onde muitas pessoas ficariam simplesmente felizes de se encaixar, Greer quer - e precisa - de mais. Uma mulher com apetite insaciável, ela pula de cama em cama até perceber que precisa lidar com seu passado. E isto significa chegar ao fundo da "Irmandade do Punho Azul": um grupo elusivo que pode ter assassinado seu marido... e que agora faz justiça em máscaras de couro! Será que a nossa mulher-felina conseguirá se infiltrar neste cabal mortal, ou será que a curiosidade irá matar a gata? "Com necessidades e desejos que tem que ser fatorados em sua persona de combatente do crime, Tigresa pode converter para a forma humana usando um amuleto especial, mas é preciso lembrar que esta dualidade não é um dos poderes mais fáceis de se lidar," disse Christina. "Quando exposta a situações de muita tensão, Greer pode mudar de forma contra a sua vontade sem o uso do amuleto; uma coisa que você não gostaria de fazer em público. Tigresa, como vocês verão, é uma criatura bastante complexa!"


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Ícones Marvel - O Coisa

No passado, Ben Grimm é um adolescente, e entra num estranho circo de aberrações, zombando de um estranho albino que é uma das atrações. No presente, durante uma homenagem ao Quarteto Fantástico, Grimm sente-se observado como uma aberração. Após ajudar a dar uma lição na Gangue da Demolição, decide tirar sozinho umas férias. O Coisa acaba entrando no trem errado e cai numa pequena cidade do interior, onde se depara com o mesmo circo de tantos anos atrás; o albino, que agora quer uma revanche; estranhas vacas pastando; e muitos outros encontros um tanto quanto inusitados - seguidos de muita encrenca - com antigos conhecidos.


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